Многие геймеры огорчены тем фактом, что в последнее время участились случаи задержек новых игр для ПК, в том время как те же самые игры выходят без задержки для консолей. Однако, наличие DX11 в этих играх должно компенсировать страдание пользователей.
AMD пригласила представителей нашего сетевого издания в свои апартаменты в отеле, где проходит Quakecon 2009, чтобы впервые продемонстрировать игровой процесс на грядущих видеокартах DirectX 11. У этих карт еще нет официального названия, но есть внутреннее кодовое имя – "Evergreen". Впервые они были показаны прессе на Computex в Тайване ранее в этом году.
Как сообщили в пресс-службе Nvidia, компания тесно сотрудничает с Microsoft с целью сделать графику в Windows 7 более визуально насыщенной. В частности, Microsoft работает над программным интерфейсом, который позволяет выжать из графических карт все соки.
ATI, графическое подразделение Advanced Micro Devices, заявляет, что уровень адаптации нового поколения графического API Microsoft DirectX 11 среди разработчиков игр очень высок, и компания ожидает появления первой волны игр с поддержкой DirectX 11 уже в этом году.
Эту новость следует пока относить к разряду слухов, но по информации из различных источников, компания AMD намерена представить первые графические решения с поддержкой новой версии графического API уже в конце июля – начале августа. С одной стороны, AMD давно обещала выпустить DX11-совместимую карту, а с другой – карты, если верить слухам, появятся гораздо раньше релиза Windows 7, в состав которой и включен DX11.
Компания VIA официально представила P710-HD, первый модуль расширения к плате EPIA-P710 формата Pico-ITX, который принес поддержку DirectX 10.1 и возможность воспроизведения HD-видео.
Одна из проблем, вставших сегодня перед разработчиками игр, связана с гибкостью шейдеров и их масштабируемостью, поскольку из-за этого они все больше усложняются. Например, если при выполнении какой-либо задачи необходимы несколько шейдеров, зачастую используется большой uber-шейдер, потому что он объединяет все шейдеры, которые могут понадобиться в этой задаче, в одной части кода.
DirectX 11, который считается логическим продолжением предыдущей версии самого популярного в мире графического API, появится одновременно с Windows 7, поэтому первые видеокарты, которые обеспечат его поддержку, должны появится в продаже к концу 2009, хотя производители обещали представить первые образцы видеокарт в начале следующего года.
Возвращаясь к нашему разговору о новом в DirectX 11, который, как многие из вас заметили, уже присутствует в сборке Windows 7 build 6956, стоит отметить, что Microsoft опровергла заявление Бена Базарика (Ben Basaric), продукт-менеджера Windows, который не так давно сказал, что Microsoft не успевает завершить работу над DirectX 11 к релизу Windows 7. Ну а сегодня мы поговорим о еще одной ключевой особенности нового API – многопоточного рендеринга.
AMD, как вы знаете, до последнего времени являлась единственной компанией, чьи продукты ( Radeon HD 4000 и Radeon HD 3000) предлагали полную поддержку API DirectX 10.1, используемого по умолчанию в Windows 7. Хотя о поддержке новой версии графического API в своих картах серии Chrome 400/500 заявила и S3 Graffics.
Обратная совместимость Direct3D всегда была построена по принципу "вы получите то, что обрабатывает ваша видеокарта". Например, несмотря на то, что Crysis изначально является DX10-игрой, то с видеокартой уровня DX9, то вы можете забыть про переход на новый уровень игровой графики. Но с приходом Windows 7 все должно будет измениться.
Вчера в интервью немецкому сетевому изданию PCGamesHardware Бен Базарик (Ben Basaric), продукт-менеджер Windows, сообщил, что вряд ли в состав финальной версии Windows 7 войдет DirectX 11, хотя на текущий момент, по его же словам, это стоит расценивать лишь в качестве слухов. Однако, эти слухи не помешают нам продолжить рассказ о том, что сулит DirectX 11 для игроков и обычных компьютерных пользователей.
Компания AMD выпустила демо-приложение под названием "Froblins", наглядно демонстрирующее возможности новой версии самого популярного графического API – DirectX 10.1.
Хотите узнать, что нового несет в себе DirectX 11? Тогда все, что вам нужно это Windows 7 Build 6801 или Windows Vista SP1 и последняя версия DirectX SDK!
Возможно из-за того, что Vista не пользовалась тем успехом у пользователей, на который расчитывала Microsoft, сама компания и ее партнеры с удовольствием обсуждают новую операционную систему. Так, к примеру, Nvidia тоже примкнула к рядам почитателей Windows 7 и заявила, что ее видеокарты полностью готовы к выходу в свет этой ОС. Более того, у компании есть и бета-версии драйверов для нее.