Термин "тесселяция" стал широко обсуждаться, начиная с выпуска Microsoft Xbox 360 в конце 2005 года, – разработанный ATI видеочип Xenos включал в себя выделенный аппаратный модуль тесселяции.
Представляем вашему вниманию цикл статей, посвященным наиболее многообещающим возможностям новой версии графического API – DirectX 11, который дебютирует в Windows 7. И сегодня мы поговорим о новом конвейре.
[lang_ru]Не так давно на ежегодной конференции Gamefest компания Microsoft анонсировала новую версию самого популярного в мире графического API – DirectX 11. Эта технология, главные особенности и нововведения которой будут обсуждены в этой статье, позволяет разработчикам использовать преимущества новейших разработок в области аппаратного обеспечения (и это касается как CPU, так и GPU), а также упростит их работу.
[/lang_ru] Читать далее » »

